⚡ 2025年10月5日、任天堂が異例の公式声明を発表
国会議員の誤情報投稿が世界中で拡散される事態に
2025年10月5日、任天堂が異例の公式声明を発表しました。
「生成AIに関連して日本政府に対して何らかの働きかけをしているような事実はありません」
日本語だけでなく、英語でも同時発表。
世界的な大企業が、わざわざこんな否定声明を出すなんて、かなり珍しいことです。
いったい何が起きたのか?
📌 実は、2日前の10月3日、国民民主党の浅野哲(あさの・さとし)衆議院議員が、Xで「任天堂はIP(知的財産)保護のため生成AIの使用を避け、政府へのロビー活動も進めています」と投稿。この情報が国内外のSNSで急速に拡散していたんです。
でも、これは完全な誤情報でした。
浅野議員も10月5日に「ロビイングの事実はなく、私の投稿内容に誤情報が含まれていた」と訂正しましたが、時すでに遅し。
国会議員という影響力のある立場の人物による誤情報拡散と、それに対する世界的企業の対応という、前代未聞の事態になっていました。

📖 この記事でわかること
🎮 【速報】任天堂が異例の公式否定 - 「政府へのロビー活動は事実無根」
まず、任天堂が発表した声明の内容を見てみましょう。
10月5日、任天堂の公式Xアカウントは、こう投稿しました。
「当社が生成AIに関連して日本政府に対して何らかの働きかけをしているような事実はありません。当社は生成AIの活用の有無にかかわらず、当社のIPを侵害していると判断したものについては、適切な対応をとる方針としております」
この声明のポイントは3つあります。
✅ 任天堂声明の3つのポイント
1️⃣ 政府への働きかけを完全否定
「ロビー活動」というのは、企業や団体が政府に意見を伝えて、法律や規制を自分たちに有利に変えようとすることです。任天堂は「そんなことはしていない」とはっきり否定しました。
2️⃣ 日本語だけでなく英語でも同時発表
これは、誤情報が日本国内だけでなく、世界中に広がってしまったことを意味しています。任天堂としては、グローバルなブランドイメージを守るために、英語での発信も必要だと判断したんです。
3️⃣ 知的財産の保護については明確な姿勢
「生成AIの活用の有無にかかわらず、IPを侵害していると判断したものには適切な対応をとる」つまり、生成AIを敵視しているわけではなく、生成AI関係なく、マリオやポケモンといったキャラクターを勝手に使われたら対応しますよ、ということ。これは当たり前の権利保護の話です。
では、なぜ任天堂がわざわざこんな声明を出すことになったのか?
⬇️ 次のセクションで明らかになる驚きの事実
👨💼 発信源は日立出身の国会議員 - 浅野哲氏の誤情報投稿が世界で拡散
誤情報を投稿したのは、国民民主党所属の浅野哲(あさの・さとし)衆議院議員です。
📋 浅野哲議員のプロフィール
- 生年:1982年生まれ(42歳)
- 経歴:日立製作所の研究員出身(自動車向け半導体センサーの開発担当)
- 議員歴:衆議院議員3期目(2016年初当選)
- 現職:国民民主党の幹事長代行・青年局長
- 選挙区:茨城5区(日立市・高萩市・北茨城市・東海村)選出
詳しい経歴はWikipediaで確認できます。
🔍 注目すべき皮肉な事実
浅野議員が日立製作所で研究員として働いていた技術系のバックグラウンドを持つという点。技術に詳しいはずの人物が、技術に関する誤情報を発信してしまったというのは、何とも皮肉な話です。
📱 何を投稿したのか?
10月3日、浅野議員はXでこう投稿しました。
「任天堂はIP(知的財産)保護のため生成AIの使用を避け、政府へのロビー活動も進めています」
この投稿は、OpenAIの動画生成AI「Sora 2」による著作権問題について議論する中で、国内企業の取り組み例として紹介されたものでした。
🔄 そして訂正へ
任天堂の公式声明を受けて、浅野議員は10月5日に訂正投稿を行いました。
「結論として、ロビイングの事実はなく、私の投稿内容に誤情報が含まれていた事が分かりましたので訂正させていただきます」
でも、一度広まった誤情報は、簡単には消えません。
Xでは訂正投稿よりも元の投稿の方が拡散力があるため、「任天堂が政府にロビー活動をしている」という誤った情報を信じている人が、今でも世界中にいる可能性があります。
💡 では、そもそもこの誤情報は、どんな背景から生まれたのでしょうか?
🤖 誤情報の背景にSora2ショック - 任天堂キャラが簡単に生成できる事態に
浅野議員の投稿の背景には、OpenAIが公開した動画生成AI「Sora 2(ソラ2)」をめぐる著作権問題がありました。
🎬 Sora 2とは何か?
Sora 2は、OpenAIが2025年9月30日に公開した動画生成AIです。
⚙️ Sora 2の特徴
テキストで指示を出すだけで、AIが自動的に音声付きの動画を作成してくれる。しかも、その品質が「本物と見分けがつかないレベル」というから驚きです。
スマホアプリとして公開され、一気にiPhoneの無料アプリランキングでトップ3に入るほどの話題になりました。
⚠️ 何が問題なのか?
問題は、任天堂のキャラクターが簡単に生成できてしまうこと。
マリオ、ピカチュウ、ドラゴンボールの悟空、ナルト、千と千尋の神隠し…。
日本の人気キャラクターを使った動画が、Sora 2で大量に作られ、SNSに投稿され始めたんです。
声まで本物そっくりに再現されるため、「これって本物?」と思ってしまうほど。
でも、これらは全て著作権で保護されているキャラクターです。
本来なら、任天堂や制作会社の許可なく使うことはできません。
🚨 衝撃の事実
実は、ミッキーマウスやスーパーマンなどのアメリカのキャラクターは、最初から生成できないようにブロックされているんです。試しにSora 2で「ミッキーマウス」と入力すると、「このコンテンツは当社のガイドラインに違反する可能性があります」というメッセージが出て、生成が拒否されます。
でも、「ピカチュウ」「マリオ」「悟空」は?
普通に生成できちゃうんです。
つまり、アメリカの大手企業(ディズニー、マーベルなど)のキャラクターは守られているのに、日本のキャラクターは野放し状態だったということ。
🔓 オプトアウト方式という落とし穴
なぜこんなことになったのか?
OpenAIは「オプトアウト方式」という仕組みを採用していました。
📝 オプトアウトとは?
「嫌だと言わない限り、使われてしまう」という仕組みのこと。つまり、著作権者が「私のキャラクターを使わないでください」とわざわざ申請しない限り、Sora 2で自由に生成できてしまうんです。
そして、OpenAIはSora 2の公開前に、一部のアメリカのスタジオやタレント事務所には「オプトアウトの手続きができますよ」という通知を送っていました。
でも、日本の企業には?
通知は届いていなかったようです。
だから、アメリカのキャラクターは最初からブロックされているのに、日本のキャラクターは野放しという不公平な状況が生まれてしまいました。
詳しくはイケハヤ氏の解説記事で確認できます。
✅ OpenAIの対応
さすがに批判が殺到したため、OpenAIのサム・アルトマンCEOは10月4日に対策を発表しました。
「近日中に、著作権者がキャラクターの使用方法をより細かく制御できる機能を提供する」
「日本の素晴らしい創造性に敬意を表したい」
でも、すでに大量の著作権侵害動画が作られ、拡散されてしまった後です。
🤔 こうした背景があったため、浅野議員は「任天堂が生成AIに反対して、政府に働きかけているのでは?」と推測して投稿してしまったと考えられます
🎯 任天堂の本当の立場 - 「生成AI完全否定」ではない慎重姿勢
「任天堂は生成AI反対派」
そう思っている人も多いかもしれません。でも、実際はもう少し複雑です。
💬 古川社長の株主総会での発言
2024年6月27日の株主総会で、任天堂の古川俊太郎社長は、生成AIについてこう語っています。
「生成AIは、よりクリエイティブなこともできるが、一方で、知的財産権に関する問題なども有していると認識しています」
つまり、生成AIの可能性は認めつつ、著作権の問題を懸念しているということ。
完全に否定しているわけではないんです。
🎮 任天堂がゲーム開発で重視していること
古川社長は続けてこう語っています。
「任天堂には、これまで積み上げてきた顧客に最適なゲーム体験を作り続けてきたノウハウがあります。技術の発展に対しては柔軟な姿勢で対応しつつも、単純に技術だけでは生み出すことのできない当社ならではの価値を、これからも届けていきたい」
任天堂が大切にしているのは、「遊びの体験」。
マリオやゼルダは、ただキャラクターが人気なだけじゃなくて、「遊んで楽しい」というゲーム体験そのものが評価されています。
生成AIで「それっぽいゲーム」を量産することは、任天堂の哲学とは合わないんですね。
💡 意外な事実
実は、任天堂もAIは使っています。例えば、敵キャラクターの動きを制御するのに、昔からAIに近い技術が使われてきました。ただし、これは「従来型のAI」であって、「生成AI」とは違います。
任天堂が慎重なのは、生成AIが「他人の著作物を学習して作られている可能性がある」という点です。詳しくは知財エミリの解説記事で確認できます。
📌 まとめると
- 任天堂は生成AIを完全否定しているわけではない
- 著作権の問題に慎重なだけ
- 従来型のAIはゲーム開発で活用している
- 技術よりも「遊びの体験」を重視している
つまり、「任天堂が政府にロビー活動をして生成AIを規制しようとしている」という浅野議員の投稿は、任天堂の実際の立場とは異なっていたということです。
⚖️ 政治家のSNS誤情報 - 問われる責任と社会的影響
国会議員がSNSで誤情報を発信した場合、どんな責任があるのか?
実は、一般人が誤情報を拡散するのとは、まったく影響力が違うんです。
📜 法的な責任はあるのか?
SNSで誤情報を拡散すると、場合によっては法的責任を問われることがあります。
⚠️ 問われる可能性のある罪
- 名誉毀損罪:他人の社会的評価を下げる情報を流した場合
- 信用毀損罪:企業の信用を傷つける情報を流した場合
- 偽計業務妨害罪:嘘の情報で相手の業務を妨害した場合
今回の場合、任天堂という世界的企業について「政府にロビー活動をしている」という事実無根の情報を流したわけですから、信用毀損にあたる可能性もゼロではありません。
ただし、浅野議員が悪意を持って嘘をついたわけではなく、何かの情報を誤って信じて投稿してしまった可能性が高いため、実際に罪に問われるかどうかは微妙なところです。
🎯 でも、政治的な責任は重い
法的な責任よりも重いのが、政治的・社会的な責任です。
📢 国会議員の影響力
議員の発信は、メディアに取り上げられやすく、フォロワー数も多く、「国会議員が言っているなら本当だろう」と信じられやすい。だから、一般人の誤情報とは拡散のスピードと範囲が全然違うんです。
📚 過去にもあった政治家の誤情報問題
2024年11月の兵庫県知事選挙では、SNS上の誤情報が選挙結果に大きな影響を与えたと言われています。
また、2019年の東名高速道路あおり運転事件では、まったく無関係の女性が「犯人の同乗者」として誤情報を拡散され、ある市議もその誤情報をリツイート。
女性から訴えられる事態になりました。
つまり、「リツイートしただけ」「シェアしただけ」でも、責任を問われる可能性があるということ。
✅ 求められる対応
コメント欄でも多くの人が指摘していますが、浅野議員に求められているのは:
- 情報の裏取りをしてから発信すること
特に企業名を出す場合は、事前に確認が必要 - 誤情報の情報源を明らかにすること
どこから得た情報だったのか?なぜ事実と違う情報を信じてしまったのか? - 任天堂に直接謝罪すること
Xで訂正投稿するだけでなく、企業に直接謝罪すべきという声も - 再発防止策を示すこと
今後、同じようなミスをしないためにどうするのか?
💭 SNS時代の政治家の責任
今回の件は、SNS時代における政治家の情報発信の責任について、重要な問いを投げかけています。情報の真偽を確認せずに投稿してはいけない。影響力のある立場だからこそ、慎重に。訂正だけでなく、なぜ誤情報を流してしまったのかの説明が必要。
💬 「確認もせずに投稿」 - ネット民から批判殺到の理由
Yahoo!ニュースのコメント欄には、約187件のコメントが寄せられました。
その多くは、浅野議員の対応に批判的な内容でした。
🔥 最も多かった批判:「確認もせずに投稿」
「どこからどうでてきた話なのかわからないが、国民民主の浅野氏は経緯を説明する必要があるでしょう。任天堂に確認をとることをしないで、いい加減なデマを世界中に流してしまっていましたって話なんだから」
共感:1,373件
多くの人が感じているのは、「なぜ確認しなかったのか?」という疑問です。
企業名を出して、「政府へのロビー活動をしている」という重要な情報を発信するなら、普通は事前に確認するはず。
それをしなかったことへの批判が強いんです。
📝 「訂正だけでは不十分」という声
「浅野議員はSNSでサラッと謝罪するのではなく、任天堂に出向いて行って直接謝罪、かつ会見でも開いて謝罪と誤情報の入手経路など投稿に至ったプロセスを説明する責任があると思います」
こうした「説明責任」を求める声も多く見られました。
Xで訂正投稿するだけでは不十分で、より丁寧な対応が必要だという意見です。
🔄 「誤情報の方が記憶に残る」問題
「後からこんな訂正投稿をしても、先に出した誤情報のほうがインパクトがあるし、既に広がってるだろうし、人の記憶にも残るだろう」
⚠️ SNS誤情報の大きな問題
訂正投稿よりも、元の誤情報の方が:
- 拡散されやすい(センセーショナルな内容だから)
- 記憶に残りやすい(衝撃的な内容だから)
- 消えにくい(一度広まると止められない)
だから、「誤情報を出してから訂正すればいい」という考え方は通用しないんです。
🎮 任天堂への同情の声も
「任天堂は被害側で、近年あまりにも有名になり過ぎてしまったため、今後は様々な対応、対策に追われる世界的有力企業のひとつとして動いていかねばならない」
マリオやポケモンが世界中で愛されているからこそ、こういった誤情報のターゲットになりやすい。
任天堂の立場に同情する声もありました。
🎯 ネット民が怒っている理由
- 確認せずに投稿した無責任さ
- 国会議員という影響力のある立場なのに
- 訂正だけで済ませようとしている姿勢
- 誤情報は訂正しても消えないという現実
- 任天堂というグローバル企業のブランドイメージへの影響
📌 まとめ:SNS時代の情報発信で私たちが学ぶべきこと
今回の一連の騒動から、私たちが学べることをまとめます。
⏰ 事実関係の整理
- 10月3日:浅野哲議員が「任天堂は政府へのロビー活動を進めている」と投稿
- 10月5日:任天堂が公式に否定声明を発表(日本語・英語)
- 10月5日:浅野議員が訂正投稿
🎯 背景にあった問題
- OpenAIのSora 2で任天堂キャラが簡単に生成できる状態
- 米国キャラは保護されているが、日本キャラは野放し
- オプトアウト方式という不公平な仕組み
💡 任天堂の本当の立場
- 生成AI完全否定派ではない
- 著作権問題に慎重なだけ
- 政府へのロビー活動は事実無根
⚖️ 問われる責任
- 国会議員の影響力の大きさ
- 確認せずに投稿することの危険性
- 訂正だけでは不十分な対応
🔐 私たちが気をつけるべきこと
この事件は、政治家だけの問題ではありません。
私たち一人ひとりがSNSで情報を発信したり、拡散したりする時代です。
✅ SNS時代に必要な4つの習慣
- 情報源を確認する習慣
「誰が言っている情報なのか?」「公式の発表か?」 - すぐに拡散しない
センセーショナルな情報ほど、一度立ち止まる。「本当にそうなのか?」と疑う習慣 - 誤情報に気づいたら削除する
訂正だけでなく、元の投稿を削除する勇気 - 影響力を自覚する
フォロワーが多い人ほど、責任は重い
🌍 最後に
任天堂が英語でも声明を出したということは、この誤情報が世界中に広まってしまったことを意味しています。
マリオやポケモンを生み出した日本を代表する企業のブランドイメージ。
それを守るために、任天堂は異例の対応をせざるを得ませんでした。
一方で、Sora 2をめぐる著作権問題は、今後も続く大きな課題です。
生成AIの発展と、クリエイターの権利保護。この2つをどうバランスさせていくのか。
そして、SNS時代における情報発信の責任。
今回の件は、多くの人にとって考えさせられる出来事になったのではないでしょうか。
❓ よくある質問(FAQ)
Q1. 任天堂はなぜ公式声明を出したのですか?
国会議員の浅野哲氏が「任天堂は政府へのロビー活動をしている」という誤情報をSNSで投稿し、国内外で拡散されたため、事実無根であることを明確にするために異例の公式声明を発表しました。
Q2. Sora2とは何ですか?なぜ問題になったのですか?
Sora2はOpenAIが2025年9月30日に公開した動画生成AIで、任天堂のマリオやピカチュウなど日本のキャラクターが許可なく簡単に生成できる状態だったため、著作権問題が発生しました。米国キャラは保護されているのに日本キャラは野放しという不公平な状況でした。
Q3. 任天堂は生成AI反対派なのですか?
いいえ、完全否定派ではありません。古川社長は株主総会で「生成AIはクリエイティブなこともできるが、知的財産権の問題がある」と述べており、可能性を認めつつ著作権問題に慎重な立場です。従来型AIはゲーム開発で活用しています。
Q4. 政治家が誤情報を拡散した場合、どんな責任が問われますか?
名誉毀損罪、信用毀損罪、偽計業務妨害罪などの法的責任が問われる可能性があります。また、一般人より影響力が大きいため、政治的・社会的な責任も重く、説明責任や謝罪が求められます。
Q5. 浅野哲議員はどんな人物ですか?
1982年生まれの国民民主党所属の衆議院議員(3期目)で、幹事長代行・青年局長を務めています。日立製作所で自動車向け半導体センサーの開発を行っていた技術系のバックグラウンドを持つ研究員出身です。
Q6. なぜ訂正投稿だけでは不十分なのですか?
訂正投稿よりも元の誤情報の方がセンセーショナルで拡散されやすく、記憶にも残りやすいためです。多くの人が「任天堂に直接謝罪すべき」「誤情報の入手経路を説明すべき」と求めています。
📚 参考文献
- ORICON NEWS - 任天堂、生成AIに関して声明「事実はありません」
- 産経新聞(Yahoo!ニュース) - 「政府に働きかけしてない」任天堂が生成AIめぐり声明
- AUTOMATON - 任天堂が生成AIについて政府へロビー活動との議員発信を公式否定
- ITmedia NEWS - 「ドラゴンボール」「NARUTO」もそっくり再現 Sora 2使った日本のアニメ風動画がXに続々
- イケハヤ氏note - 「Sora 2」の著作権問題がヤバい
- Impress Watch(Yahoo!ニュース) - OpenAI、「Sora 2」の日本キャラ生成問題で対策
- ITmedia AI+ - 任天堂、生成AIに見解「クリエイティブなこともできるが、知的財産権に関する問題なども」
- 知財エミリ - 任天堂は生成AIを使用せず、ゲーム制作における知的財産権問題を懸念
- ベリーベスト法律事務所 - デマやフェイクニュースを流して逮捕されるケース
- 東京新聞 - ネット上のデマ、ニセ情報に法規制は必要か
- Wikipedia - 浅野哲